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한글패치 관련 짧은 글들

인코딩 / 전-반각 관련 사이트

https://r12a.github.io/app-conversion/ Unicode code converter Show instructions Type or paste text in the green box and click on the Convert button above it. Alternative representations will appear in all the other boxes. You can also do the same in any grey box, if you want to target only certain types of escaped t r12a.github.io U+AC00 가 EA B0 80 편리한 사이트 https://r12a.github.io/app-encodings/ E..

한글패치 관련 짧은 글들

텍스트 파일 내용 교체 (csv이용)

출처: https://devpouch.tistory.com/55 출처: https://www.studytonight.com/python-howtos/search-and-replace-a-text-in-a-file-in-python https://pastebin.com/ChyPpD1E # importing the regex module import re import csv # defining the replace method def replace(file_path, text, subs, flags=0): with open(file_path, "r+", encoding='utf-8') as file: # read the file contents file_contents = file.read() text_pa..

한글패치 관련 짧은 글들

유니티 게임 한글화 - .bundle파일 사운드 교체 (.snd.fsb)

예시 게임: 늑대와 향신료 VR 2 사용한 툴: Unityex: https://forum.zoneofgames.ru/topic/36240-unityex/ fmod Ex API Win32: https://disk.yandex.ru/d/mJy7LcTDy2d68g fmod_sample_bank_generator: https://disk.yandex.ru/d/I9sS992DwtK9GQ bat파일: https://drive.google.com/file/d/13OwrRJM-X7RbdmI6WfxG-eyGjolQeiwh/view?usp=sharing 1. 다운받은 UnityEX.exe 파일과 bat파일들, 풀고자 하는 번들 파일을 같은 폴더에 놓는다. 이후, Export_bundles.bat 파일을 실행한다. 2. 그..

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한글화/에셋 수정에 사용되는 툴

1. AssetStudio 2. UtinyRipper 3. UABE/UAAE/UABEA 4. UnityEX 5. Parser_ULS 6. Parser_UMDcpp2txt 7. UnityText 8. dnSpyEx 9. ILSpy+Reflexil 10. HxD / 010Editor / wxMEdit 11. Everything 1. AssetStudio ( https://github.com/Perfare/AssetStudio/releases - 현재 프로젝트가 중단 된 것으로 보인다.) (* 비공식 후속 툴: https://github.com/aelurum/AssetStudio ) 게임 폴더를 프로그램에 드래그&드랍하면 된다. 이미지/대사 에셋을 쉽게 확인 가능하며, 파일 타입, PathID, 어느 파일에 ..

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유니티 렌더모드+UABE txt dump 정보 (기준: 2019.4.0f1)

조건: 나눔고딕, 60pt, padding 5, 4096x4096, 한글 2350자+@ 렌더 모드: Smooth / Smooth_hinted / Raster / Raster_hinted / SDFAA / SDFAA_hinted / SDF / SDF8 sdfaa와 sdf8 이상이 깔끔한 것을 알 수 있고, 기본과 hinted 2개로 나뉜다면 hinted를 쓰는 것이 깔끔하다. 한글패치 제작 시 빨리 만들어지며 선명도가 좋은 sdfaa_hinted를 쓰는 것이 유리하다고 생각된다. UABE txt dump시 눈여겨 봐야 할 정보들 0 FontAssetCreationSettings -> 폰트 제작시 셋팅들. 0 int pointSize = 90 -> 제작시 point size 부분 0 int padding =..

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유니티 게임 한글화 - dll파일 내 대사 수정

예시 게임 :Muck (https://store.steampowered.com/app/1625450/Muck/) ------- 필요 프로그램 / 자료 * dnSpy or ILSpy+Reflexil 둘 중 하나만 받으면 된다. dnSpy(개발 중지): https://github.com/dnSpy/dnSpy/releases dnSpyEx(후속 툴): https://github.com/dnSpyEx/dnSpy/actions * dnSpy/dnSpyEx 둘 중 하나만 있어도 된다. 근데 dnSpyEx가 디컴파일이 더 잘 됐었다. * dnSpyEx를 다운받기 위해선 Github 계정이 있어야 한다. * Github 계정으로 로그인한 후, Actions - 제일 최신 workflow run - dnSpy-net-w..

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유니티 게임 한글화 - SDF 폰트 교체

예시 게임 :Muck (https://store.steampowered.com/app/1625450/Muck/) ------- 필요 프로그램 / 자료 UABE류 :UABE (https://github.com/DerPopo/UABE/releases) :UAAE (https://github.com/Igor55x/UAAE/releases) :UABEA (https://github.com/nesrak1/UABEA/releases) -UABE 사용방법이 어렵다면 UABEA를 사용하자. 본문의 경우 UABEA를 이용하여 진행하겠다. -UABE/UAAE/UABEA 3개 다 받을 필요는 없다. 필요에 따라 다운받자. Asset Studio https://github.com/Perfare/AssetStudio/relea..

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unity 2019.4.0f1 폰트 atlas 가로 세로값 (hex)

hex부분을 이용하여 sdf폰트 atlas의 전체 가로 세로 값을 알아보기 위해 uabe를 이용하였다. UABE가 현재 지원되지 않으니 UAAE나 UABEA를 이용하면 확인 가능 방법: 테스트용 유니티 빌드(4096x4096, 8192x8192, 4096x8192)를 이용, 1. 4096x4096 파일의 원본 monobehaviour를 export to raw / monobehaviour 버튼 후 export를 이용하여 추출한 후, 2. UABE를 통한 export dump to txt -> 메모장에서 값을 1234x5678로 수정 -> import dump 3. 1번의 방법을 이용하여 수정 후의 monobehaviour파일과 TMPro_Fontasset파일을 추출 4. hxd를 이용하여 데이터 비교 결..

한글패치 작업 내역

늑대와 향신료 VR2 한글패치 작업내역 (3) - 공개번역 파트

일단 대략적인 수정법을 찾아냈으니, 역자를 구하기로 했다. 늑대와 향신료 갤러리에 글쓰니 유동 몇명이 도와주기로 했다. 공개번역이 처음이라 여러가지 플랫폼 중 무엇을 써야 할 지 몰랐으나 몇십명씩 달려들어 하는 번역이 아니기에 구글 스프레드시트를 이용하기로 했다. 기존 AssetStudio를 이용한 json파일을 잘 다듬고, 엑셀로 정리하였다. 이후 제일 위에 가이드를 놓고, 일어/영어/중국어 원문과 일어 파파고번역, 일어 구글번역을 참고용으로 달아두었다. 달아두는 작업은 Google Sheet의 =GOOGLETRANSLATE() 함수와 MS Excel의 자체 제작 플러그인을 이용하여 일괄적으로 처리되게 하였다. 영어/일어/중국어 역자가 자동 번역을 참고하여 번역하기 쉽게 해 둔 것이고, 영어와 일어가 ..

한글패치 작업 내역

늑대와 향신료 VR2 한글패치 작업내역 (2)

저번에 알아낸 것 CAB-45f355aa5c8dd284159ee83268ece156_00001.-3 -> 크레딧 CAB-45f355aa5c8dd284159ee83268ece156_00001.114 -> 대사 (SerifData) CAB-45f355aa5c8dd284159ee83268ece156_00002.114 -> 옵션/메뉴(UI) 폰트 수정 및 구조를 보기 위해 UABE로 열어보니 해당 bundle파일이 압축되어 있다고 한다. :원본크기: 136kb, 압축해제 후 크기: 533kb 근데 info를 눌러봐도 Export를 눌러봐도 응답없음이 뜬다. 10분정도 기다리면 응답없음이 풀리는데, 이후 export를 하더라도 계속 같은 파일이 나온다. 혹시나 해서 data.unity3d 파일을 열어보니 2019..

Snowyegret
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